E já estou de volta, na vibe de Megaman X ainda, e como devem ter notado, pretendo abordar todos os jogos da série.
Então, já que Megaman X é série conhecida e se tem acompanhado meu blog sabe que eu tenho explicado muito bem a respeito.
Então, aperta o Start e simbora no review.
Antes de tudo, deixando bem claro, Megaman X é uma série que foi explorada somente no Super Nintendo e quando lançaram X3 pra PlayStation e Sega Saturn, não se preocuparam em dar uma "nova cara" ao jogo, pegaram o jogo pronto e fizeram a versão pra CD.
Nada além, o que é uma puta preguiça da Capcom, pra variar, essa empresa como sempre super preguiçosa...
Mas então, quando 2 anos após o lançamento do X3. Eis a novidade que sairia um novo Megaman. Aposto que os fãs esperavam algo com visual antigo de novo e eis que todos tomamos susto.
Se tratava de novo visual em tudo, novos sprites, muito mais bem animados e coloridos.
A Capcom é uma mercenária preguiçosa do inferno mas ela dessa vez merecia um puta de um viva. E vamos lá...
VIVAAA...
E quer a prova que os sprites eram bem melhores ?
Confere ae:
Sprites de X.
E agora de Zero.
Se você somente viu os antigos, vai ter como notar que houve uma IMENSA diferença, tudo aqui está melhor. Principalmente em aspectos de movimentação e tamanho de sprites.
Entretanto, algumas fórmulas foram mantidas e explicarei adiante.
E agora o roteiro do jogo, e exatamente um dos motivos de eu ter dado muito spoiler na postagem do X3.
Basicamente, do X1 ao X3 não tinha muita profundidade e tudo girava em torno de X, deixando claro a superioridade de Zero. Mas agora, no X4, dá um "novo arco" pra série onde o foco principal é Zero.
E graças a isso, oportunidade de jogar com ele, sem limitações idiotas como no X3 de "somente uma vida".
Bom, o roteiro é bem simples, a organização que deixava X e Zero chutando bunda de mavericks, se uniou e formou a Repliforce, um grupo que funcionava mais ou menos como um exército de reploids.
Contudo, após o desastre na cidade flutuante Sky Lagoon, que caiu e matou milhares de reploids e humanos, foram apontados que os causadores eram a própria Repliforce e que os Maverick Hunters até então haviam se tornado mavericks. E apontaram o culpado do incidente como Colonel.
Logo no começo do jogo, se sabe que quem provocou é Magma Dragoon, a mando do Colonel. E é ae que o jogo desenrola.
Porém, em Megaman X4, uma vez escolhido seu personagem, somente se poderia jogar com ele até o final do jogo, o que eu acho ótimo. E faz com que o roteiro seja fixado nele.
Porém, como eu disse acima, o roteiro "principal" fica em torno de Zero, deixando X com um roteiro muito meia boca, lembrando até mesmo os jogos anteriores...
Com X, somente se descobre o incidente e vai resolver, e é traído pelo amigo que te ajuda no QG, chamado de Double, que era um espião do Sigma.
Siiiim, Sigma, achou que ele tinha morrido de vez ? Jamais...
E isso é a história do X, um reploid triste por ter sido traído pelo colega, e puto pelo fato do incidente de Sky Lagoon ter estourado milhões de reploids e humanos.
E ae você me pergunta ? O roteiro de Zero é bom ?
Eu te respondo. Sim, mas MUITO seco.
Porém com uma coisa em especial que deixa tudo muito foda.
Vamos por partes. Primeiro de tudo, Zero antes de acabar a fase Sky Laggon, encontra Iris, uma reploid que é irmã do Colonel e que ajuda Zero no QG no lugar de Double.
E no final das contas, após a luta em anime do Zero com Colonel (muito legal por sinal), ela fica chateada por ele ser o único "membro" da família dela, e ainda por cima morto por Zero. Apesar de tudo ela não se contém de tristeza, pega um cristal roxo que sabe-se lá de onde ela tirou e se transforma numa robô muito doida e sem sentido...
Depois que Zero mostra pra ela quem é o fodão, ele chora e lamenta numa cena de anime um tanto quanto...
Legal. Mas só é legal pelo fato da dublagem americana. Que estraga mais da metade da graça. Afinal de contas... a dublagem americana é o maior problema do jogo de longe. X fala "get ready" quando atira com buster carregado e Zero ainda fica gritando "yeah" e "oooh", o que é um horror. Se antes o jogo não tinha dublagem, mas colocar esse tipo, eu preferia que nem tivesse. De tão ruim que é...
Muito mesmo. Ainda bem que a Capcom aprendeu nos jogos seguintes.
Mas deixa eu terminar antes que eu perca o foco.
Quando chega em Sigma, Zero putão de raiva pelo fato de Sigma ter provocado todo aquele incidente. Zero vai e questiona os motivos de Sigma, e ele responde dizendo que não é a primeira vez que eles se encontram, e que eles tiveram encontro não muito amigável muuuuuuito tempo atrás.
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| Uma das cenas do anime, episódio do dia: "Sigma picado ao molho pardo" |
Eis o que tanto falei a todos na postagem do X1, que Sigma só se tornaria um vilão com motivos, nesse jogo, coisa que antes jamais tinha sido sequer pensado ou explicado.
Mas é bem legal tudo, pra quem quiser saber, basta ver o vídeo aqui.
Mas basicamente, Zero foi construído pra ser a máquina de destruição perfeita, e em algum momento, Sigma ainda como Maverick Hunter, e tido como o mais forte, foi até ele e levou uma puta surra... coisa de ficar parecendo um coitado, e ao quebrar o cristal que deixava zero em estado berserker, acabou pegando o vírus pra ele, com isso, Zero virou mocinho e Sigma o bandido.
E esse é o roteiro, onde somente um dos lados é bem favorecido. No caso o de Zero, por que o de X não acrescenta em NADA pra história. Nada mesmo, enquanto o de Zero justifica a origem de Sigma e ainda dá uma dose de drama não usada antes na série, principalmente quando se trata de Iris.
Mas como eu falei na postagem do X2 e X3, a Capcom lança Megaman X novo sem coisa nova ?
JAMAIS.
Primeiro de tudo, os sprites, que novamente digo, são lindos em relação aos antigos, fiquei muito motivado de jogar ao ver tanto capricho pra época.
Outro aspecto é a trilha sonora, que antes era muito boa e tudo mais, mas agora era realmente FODA. As músicas de cenários, eram incríveis, a fase inicial tinha uma música diferente de acordo com qual seria sua escolha de personagem.
Os gráficos bonitos e coloridos pra época, os inimigos agora finalmente bem desenhados de forma que se dá pra entende-los e os chefes... bom alguns ainda são medonhos de feios, mas temos Magma Dragoon e Slash Beast que por exemplo são super legais.
A jogabilidade se manteve quase intacta com diferença que agora se começa com 3 vidas normalmente, mas se pega um item que aumenta pra 5, e os sub-tanks de 4 caíram pra 2.
Eu imagino, que seja pelo fato de que usar o mesmo de antes, tornaria muito manjado e pior, mais fácil, por que o jogo foi feito em uma nova engine, mas eles capricharam, por que o jogo é bem desafiador, nada é muito de graça.
E eu particularmente acho jogar com Zero nas fases mais difícil que com X, porém nos chefes... eles mal tem chance. Zero contra chefes e nas útlimas fases passa detonando sem a menor dificuldade e com X é necessário um rebolado do caralho em alguns momentos.
Principalmente na última forma do Sigma.
Ops, nas últimas...
Por que o plural ? Sim, irei explicar.
Basicamente, antes era uma forma de cada vez, correto ? Sim, corretíssimo.
Agora Sigma vem em forma de "morte", depois uma forma recém saída da academia, e logo após ele se divide em dois robôs na batalha final.
Sim, dois, e ae é que complica tudo. Pois com X é difícil pra caralho, e com Zero nem tanto, se tiver prática e dominar o robô vermelho vai passar de primeira e sem sub-tank, agora com X o negócio fica feio mesmo.
Porém, apesar de dificuldade não é completamente frustrante e desgastante como o último Sigma do X3 por exemplo.
Outro fator interessante é os diálogos entre seu personagem e o chefe, apesar de super secos e simples. Eles estão ali...
Mas convenhamos né Capcom, poderia ter tido pouco mais de capricho afinal de contas um simples "Eu vou te destruir" é bem clichê não é ?
O resto é padrão, X coletando a armadura, usando poderes de chefes porém a novidade de Zero ao vencer chefes é que faz a diferença, pois não são usados meramente como os de X, poucos na verdade são, pois a grande maioria dos poderes adquiridos por Zero são comandos, e deixam o jogo mais divertido pela variedade.
Conclusão definitiva, vale MUITÍSSIMO a pena, um dos melhores jogos da série, dificuldade boa e desafiadora e ao mesmo tempo menos estressante que os primeiros títulos, trilha sonora lindíssima e sem contar o gráfico mudado que certamente chama atenção e principalmente pra quem conhece o jogo há tempos e tem vontade de jogar com Zero desde que conheceu, eis a oportunidade perfeita.
Vale lembrar que o jogo tem animes de abertura, encerramento e durante o jogo, porém ainda com o traço horrível do X3, entretanto mais bem animado, de forma que incomoda menos, muito menos. O que incomoda de fato no jogo é somente a dublagem americana, caso jogue pelo gameplay e não dê a mínima pro roteiro, jogue a versão japonesa.
É um grande favor que irá fazer a si mesmo.
Enjoy!
















